Le piratage de contenus vidéo-ludiques (Jeux Vidéo, Vidéos, Films, Application, Images) est un phénomène très courant dans le monde entier et en particulier en Tunisie que ce soit pour l’inexistence de ce type de produits, la difficulté du paiement en ligne ou a cause du prix très élevé pour ce genre de produits.
Le piratage de contenus vidéo-ludiques (Jeux Vidéo, Vidéos, Films, Application, Images) est un phénomène très courant dans le monde entier et en particulier en Tunisie que ce soit pour l’inexistence de ce type de produits, la difficulté du paiement en ligne ou a cause du prix très élevé pour ce genre de produits.
Selon Arxan Technologies, la moyenne du contenu vidéo-ludique piraté en 2012, 2013 et 2014 est de 1,6 million et ce nombre a augmenté de 22% en seulement 8 mois en 2015 pour atteindre 1,96 million.
Les jeux vidéo est l’un des domaines le plus touché par ce phénomène. Le piratage de jeux vidéo a causé la perte de plus de 74 milliards de dollars aux développeurs et aux éditeurs de jeux vidéo pour 22.500 jeux piratés !
Et ce nombre s’est élevé jusqu’à 32.000 jeux piratés en 8 mois au cours de cette année.
Selon les fans de jeux vidéo, acheter les jeux ne vaut plus le coup puisque se payer un gros titre pour 60€ et se retrouver avec un jeu mal optimisé et plein de bugs comme Assassin’s Creed Unity ou encore Batman : arkham Knight, n’a pas de sens.